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《绝地求生》

创造连续55周平台销冠神话
让“吃鸡”破圈成为家喻户晓的词汇
FPS游戏领域里程碑式的作品

《宝可梦GO》

日本任天堂殿堂级 IP
现实增强(AR)对战类RPG
将“宠物小精灵”搬入现实

“后疫情时代”
全球游戏市场规模极速扩增

游戏正在成为讲述中国故事的另一种方式

高达80%

Unity3D游戏开发技术市场占有率
入行几乎必须掌握

2573亿市场规模

PC端、移动端、AR、VR游戏全覆盖

相关数据和信息来源于第三方

立刻成为游戏开发者

《王者荣耀》

腾讯旗下移动端霸榜大作
同时在线人数最高达近亿人次
屡登全球游戏营收第一

《半条命Alyx》

第一款3A VR游戏
真正支持虚拟现实可穿戴设备
逼真的沉浸式交互体验

在热爱的游戏行业
入职更有前景的 IT 岗位
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人才缺口60万
程序员职业蓝海
现在入行正当时

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不只是游戏开发,行业应用领域多到超乎想象

VR/AR技术发展普及,渗透到游戏开发、教育、医疗、房地产等热门产业

  • 游戏
  • 教育
  • 电影与娱乐
  • 零售
  • 制造业
  • 建筑与房地产
  • 医疗
  • 航天
了解VR应用
  • 12000-18000元

    Unity3D场景开发

  • 12000-20000元

    AR/VR开发工程师

  • 16000-20000元

    Unity高级开发工程师

  • 13000-18000元

    Unity游戏开发工程师

  • 18000-25000元

    Unity游戏主程开发

  • 18000-30000元

    Shader开发工程师

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三大核心技术课程贯穿全学习周期,千锋Unity教学运筹帷幄

搭建多维知识架构,攻克行业技术难题,紧密衔接游戏开发项目

  • Unity3d图形学

    从底层到应用上层透彻讲解,课程体系在各大网站获得一致好评

  • 游戏全能架构

    千锋自主研发Unity3d游戏全能架构, 被各大企业争相使用。

  • lua热更新技术

    lua热更新技术,解决企业技 术难题,是学员获取好工作的秘密武器

更多技术

千锋与Pico达成战略合作,将VR厂商技术融入课程

从软件技术到硬件设备的系统合作,为学员提供企业全场景教学环境

  • 融入VR设备适配技术

    原厂引进pico不同型号VR设备,用于教学的应用与软件调试

  • 引进VR设备教学

    增加pico设备的硬件配置课程,软硬件结合,学习效果更佳

  • 开发VR游戏项目

    开发与pico设备配套VR游戏,真机体验测试才是项目实训标配

申请体验VR游戏

实战项目对标市场火爆游戏,学员作品实时更新

动态实训项目保持技术更新,学员能力紧跟市场需求

  • 类《保卫萝卜》游戏
  • 类《炉石传说》游戏
  • 类《绝地求生》游戏
  • 类《王者荣耀》游戏

类《保卫萝卜》游戏

《保卫萝卜》是一款萌系风格塔防游戏。获得2012年苹果官方App Store年度游戏提名、iOS平台下载突破5000万、荣获2012年度最佳手机单机游戏大奖任务就是保卫好萝卜,别让它被外星人吃掉。

涉及技术

AI寻路导航,ugui界面架构,游戏数值,读取配置文件,加载网络数据http,2D动画系统架构。

类《炉石传说》游戏

炉石传说是一个卡牌游戏。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

涉及技术

后期屏幕特效, 菲尼尔 ,点乘叉乘等算法,2D动画融合,网络通信策略,lua 热更新技术 ,UI界面架构。

类《绝地求生》游戏

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。 该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。 游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

涉及技术

动画系统,人物动画融合 ,FSM 有限状态机,加载配置文件,游戏数值,UI 界面架构,socket 网络数据,后期屏幕特效,图形算法。

类《王者荣耀》游戏

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战、还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!

涉及技术

整个游戏架构,lua 架构,unity 物理系统封装,动画系统FSM有限状态机,shader 特效,粒子系统,网络通信策略,导航系统封装,UI 架构。

重磅升级“六维全息课程体系”,打造Unity高等人才培养闭环

依托千锋教育教研中台战略创新课程体系,定制更符合行业需求的实战型教研内容

  • 基础课
  • 课程阶段 课程内容 课程案例 掌握技能
    3D 场景设计 ·Unity 地形系统
    ·综合场景搭建
    ·角色动画搭建
    ·高通 AR 解析
    ·Unity 版本的选择及LTS版本的认识
    ·Unity新版本界面基础
    ·Unity面向组件编程
    ·Unity开发的游戏架构
    ·UnityRPG角色动画剪辑
    ·Unity地形系统的升高、降低、着色
    ·Unity场景的基本操作
    ·Unity高通AR的配置与操作
  • 专业课
  • 课程阶段 课程概述 课程案例 掌握能力
    第一阶段 C# 编程语言 Unity基础语言学习 1.1 C#语言基础
    1.2 面向对象编程
    1.3 C#基本数据结构和高级语法
    C#语言基础知识
    C#面向对象思想
    第二阶段 Unity 引擎 Unity引擎七大系统全面学习 2.1 引擎架构与物理系统
    2.2 UGUI 与 Unity2D
    2.3 Unity 数据持久化
    2.4 Unity 引擎综合项目
    Unity物理引擎系统
    Unity特效系统
    Unity数据持久化
    第三阶段Unity项目架构 Unity项目框架搭建 3.1 游戏架构
    3.2 热更新架构
    3.3. 资源更新架构
    游戏架构设计
    游戏资管管理架构
    第四阶段Unity网络多人对战 使用Photon Cloud开发网络多人对战项目 4.1网络多人对战游戏开发
    4.2.定制脚本工具
    4.3 综合项目实战
    网络游戏大厅设计
    网络游戏角色帧同步
    第五阶段 Unity 游戏
    综合项目及图形学
    VR实战、图形学与综合项目 5.1 VR设备实战
    5.2 图形学高级课程
    5.3 综合项目
    VR设备实战
    Shader图形学开发
    综合项目开发
  • 项目课
  • 项目类别 项目描述 掌握能力 项目周期
    Unity单机游戏 使用前面引擎期间学习到的知识进项单机游戏的开发 掌握Unity物理引擎的开发
    掌握UnityUGUI的开发
    掌握Unity动画系统的开发
    掌握Unity导航系统的开发
    掌握Unity特效系统的开发
    掌握Unity数据持久化的开发
    15天
    Unity网络手游 使用前面学习的游戏架构设计,和网络多人对战开发,完成网络手游开发 掌握UI框架搭建
    掌握FSM状态机搭建
    掌握网络多人对战——Photon Cloud
    掌握游戏资源管理——AssetBundle
    掌握游戏逻辑热更新——ToLua
    掌握手游真机调试
    15天
  • 企业课
  • 课程阶段 课程案例 掌握能力 解决问题
    企业手游开发流程 项目分析
    流程分析
    掌握标准的企业开发流程
    掌握跨部门需求对接流程
    掌握游戏开发团队协同规范
    系统理解任务需求,高效完成手游项目开发
    规范代码,减少bug,促进团队合作
    代码审查,降低维护成本
    了解敏捷开发的终极思想
    部门合作 与主程和同事间的沟通
    与策划部门协作
    与美术部门协作
    代码规范 类规范
    代码缩进
    命名规范
    注释规范
    异常规范
    敏捷开发 敏捷开发流程
    PureMVC架构思想梳理
    StrangeIOC架构思想梳理
    掌握敏捷开发原则
    掌握近远期迭代规划
    掌握项目发布、规则、流程
    解决企业手游项目的性能测试,及性能测试报告的梳理与生成
    性能监控 Profiler、Frame Debuger等工具的使用
    Draw Call测试规范
    静态、动态批处理针对性优化
    项目上线 发布顺序确认
    项目内测与公测
  • 就业课
  • 课程名称 课程目录 课程介绍 掌握能力
    《企业初认知》 1、公司类型
    2、企业组织架构
    3、对标IT职业人的综合素养和技术
    以当下IT企业公司的文化、架构、管理、要求为切
    入点,进行招聘要点进行分析,让学员未来职场目标
    的同时,更能提前做到知己知彼,成功进入理想企业。
    让学员清晰目标,拿到职场入场券。
    《市场行情分析及职业发展》 1、岗位招聘需求分析
    2、职业生涯规划
    把握每季的行业动态直击招聘需求背后的需求,
    帮助学员规划职业生涯,走上事业巅峰。
    让学员对从事岗位有了具体、细致
    的了解,从而有了清晰的规划职业。
    《企业需求及职场规则》 1、企业软需求
    2、情商提升
    本课的职场“潜规则”让学员在进入职场之前掌握职场
    生存、提升的精华,从而规避掉职场陷阱,
    穿越事业成功的新途径。
    充分了解职场法则,帮助学员实现角色转换。
    《求职礼仪及面试常见问题》 1、求职礼仪
    2、薪资构成解读
    3、其他职场常见问题
    本课程从沟通、情绪、压力、态度等维度出发旨
    在改变人的价值观、人生观、个性,提高并维护
    自我职业形象,全方位360度为职场护航。
    全方位解读职场文化,为能进入职场保
    驾护航。
  • 职后课
  • 课程概述 课程案例 掌握能力 解决问题
    计算机网络 因特网的构成
    计算机网络的体系结构
    NAT工作过程
    熟悉计算机网络的基本原理
    熟悉网络代理的工作流程
    网络游戏开发底层
    Unity网络引擎的选择
    服务端数据库 如何跟MySQL建立连接
    利用建立好的链接执行查询命令MySQLDataReader
    使用C#直接跟MySQL交互编程的总结
    nhibernate介绍和程序包的引入
    配置nhibernate数据库连接配置
    熟悉MySQL数据的安装与配置
    熟悉MySQL的数据管理框架
    服务端数据库配置
    服务端数据库事务系统
    Photon Server 如何启动Photon Server应用
    关于PhotonServer Config配置文件
    开发ApplicationBase和ClientPee
    通过XML序列化和反序列化进行数据的传输
    熟悉PhotonServer的日志系统
    熟悉PhotonServer底层框架
    动态管理服务器端事务
    网络通信机制的动态调配

*部分课程大纲展示

获取完整课程大纲

直面游戏开发需求挑战,立体式系统课程升级

面对 IT 行业风起云涌的激烈竞争,集教研师资之力对 Unity课程进行多项焕新迭代

  • 课程硬核升级

    • 加入手游真机调试与发布
    • 20+项技术优化更新
    • 10+套全新企业级手游项目
    • Unity升级为使用率高版本

  • 真实项目融合

    • 前期添加更新实战项目
    • 强化手游领域的项目落地
    • 更新图形学可视化工具
    • 新增企业网络游戏开发课程

  • 大厂技术协同

    • 引入企业全新技术知识点
    • 网游+性能优化体系补充
    • 手游开发全过程学习

  • 热门领域覆盖

    • 满足市场热门领域技术需求
    • 游戏框架编写
    • 热更新解决方案
    • 图形学Shader开发

获取最新学习资料

业内经典游戏项目主程、游戏架构师面授课程

来自一线游戏公司或知名互联网企业,有多个大型游戏项目经验讲师授课

莫老师

大型游戏开发项目负责人

拥有多年 Unity 开发经验,具有丰富的开发经验与扎实的语言基础,对于 Unity 的学习方法有着独特的见解。精通 C#、JavaScript、精通客户端、服务器、数据库、网络安全、系统架构设计、游戏架构设计、WebGL 、图形学。曾多次带领团队开发大型游戏,除游戏项目以外,还熟悉 Web 项目的开发与管理流程,对云计算、大数据及数据挖掘有深入的研究。

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基础入门教程合集

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C#编程基础

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Unity引擎开发

2135人下载 

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Unity3D动画

1213人下载 

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Unity2D平台开发

2143人下载 

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Unity特效渲染

2713人下载 

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Socket 架构

3213人下载 

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VR设备实战

3413人下载 

点击获取

招聘新闻

与20000余家企业达成人才战略服务,搭建互联网人才输送平台

多种招聘形式组合推进,开创人才输送新模式

名企双选会:

整合企业招聘资源,定期举办名企双选会,20000余家企业为学员打开职场通道。

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企业定期上门招聘,在毕业班进行人才选拔,优秀学员直接录用。

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一地学习全国就业,同城异地自主选择。

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