Unity面试题及答案(三) 2022-10-31
简述一下对象池,你觉得在FPS里哪些东西适合使用对象池 对象池就存放需要被反复调用资源的一个空间,当一个对象回大量生成的时候如果每次都...详情>
Unity面试题及答案(二) 2022-10-31
请简述ArrayList和List的主要区别? ArrayList存在不安全类型(ArrayList会把所有插入其中的数据都当做Object来处理),装箱拆箱的操作(费时)...详情>
面试必问:分镜师需要掌握什么软件 2022-10-31
分镜师需要掌握什么软件?分镜师需要掌握的软件主要有Toon Boom Storyboard、Photoshop、SAI、Flash、After Effects、Storyboarder、Previs Pr...详情>
请说明并讲解你曾经接触过的规模最大的服务器集群架构 2022-10-28
zabbix:监控服务器(可用做高可用)(分布式监控:核心监控,代理层监控下的服务器才是真正被监控的机器) ELK:开源实时日志分析平台 ips:入...详情>
redis有几种高可用方案,每个方案的优缺点 2022-10-28
高可靠性 一方面,采用双机主备架构,能够在主库出现故障时自动进行主备切换,从库提升为主库提供服务,保证服务平稳运行。另一方面,开启数据...详情>
redis有几种持久化存储化的方式?工作原理?两者是否能够共存? 2022-10-28
2种AOF RDB RDB方式原理:当redis需要做持久化时(执行SAVA或者BGSAVA命令,或者是达到配置条件时执行),redis会fork一个子进程,子进程将数据...详情>
Unity基础面试题及答案(一) 2022-10-28
协程:在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足,任一指定时刻只有一个协程在...详情>
ue4和c4d分别是做什么的 2022-10-28
UE4和C4D是两款完全不同的软件,前者是游戏引擎,后者则是三维设计软件,我们从软件类型、功能特点以及应用领域等方面来分析UE4和C4D的区别。详情>
用代码实现第三人称角色控制器? 2022-10-28
用代码实现第三人称角色控制器?第一人称角色控制器大致思路:摄像机与角色的距离范围、摄像机旋转、平移、鼠标控制摄像机详情>
Unity3D是否支持写成多线程程序?如果支持的话需要注意什么 2022-10-28
1、只能从主线程中访问 Unity3D 的组件,对象和 Unity3D 系统调用2、如果同时你要处理很多事情或者与 Unity 的对象互动,可以用 thread,可以...详情>