Unity面试题及答案(四) 2022-10-31
请简述sealed关键字用在类声明时与函数声明时的作用 sealed修饰的类为密封类,类声明时可防止其他类继承此类,在方法中声明则可防止派生类...详情>
Unity面试题及答案(三) 2022-10-31
简述一下对象池,你觉得在FPS里哪些东西适合使用对象池 对象池就存放需要被反复调用资源的一个空间,当一个对象回大量生成的时候如果每次都...详情>
三维建模用什么软件?请列举几个 2022-10-31
三维建模用什么软件?三维建模相关的软件有很多,常用的有3ds Max、Maya、ZBrush、CINEMA 4D、Rhino、SketchUp、Blender等,每个软件都有各自...详情>
请说明并讲解你曾经接触过的规模最大的服务器集群架构 2022-10-28
zabbix:监控服务器(可用做高可用)(分布式监控:核心监控,代理层监控下的服务器才是真正被监控的机器) ELK:开源实时日志分析平台 ips:入...详情>
请简单阐述keepalived的故障切换工作原理 2022-10-28
keepalived是以VRRP协议为实现基础的VRRP,全称VirtualRouterRedundancyProtocol,中文名为虚拟路由冗余协议,VRRP的出现就是为了解决静态路由...详情>
redis有几种持久化存储化的方式?工作原理?两者是否能够共存? 2022-10-28
2种AOF RDB RDB方式原理:当redis需要做持久化时(执行SAVA或者BGSAVA命令,或者是达到配置条件时执行),redis会fork一个子进程,子进程将数据...详情>
unity面试题之渲染 2022-10-28
2.LOD是什么,优缺点是什么? LOD(Level of detail)多层次细节,是最常用的游戏优化技术。它按照模型的位置和重要程度决定物体渲染的资源分...详情>
Unity基础面试题及答案(三) 2022-10-28
游戏对象B是游戏对象A的子物体,游戏对象A经过了旋转,请写出游戏B围绕自身的Y轴进行旋转的脚本语句,以及游戏对象B围绕世界坐标的Y轴旋转的脚...详情>
Unity基础面试题及答案(二) 2022-10-28
1.Unity3d脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,请列出系统自带的几个重要的方法。 Awake——>OnEnable–>Start——>Update——>Fixe...详情>
如何实现pr音频无缝衔接? 2022-10-28
pr音频无缝衔接的方法主要有三种,一是利用重新混合工具,二是利用音频效果中的指数淡化,三则是利用音频的关键帧。详情>