Redis(全称:Remote Dictionary Server) 是一个使用ANSI C编写的开源的支持网络、内存和磁盘三种持久化方式的Key-Value数据库。
Redis的存储方式是将数据存储在内存中,提供了非常快速的读写操作,因此被广泛应用于高并发的web系统和内存数据缓存方案中。
为什么Redis使用单线程?
Redis单线程之所以被广泛认可,主要有以下几个原因:
避免线程切换带来的开销:线程切换会带来一些额外的开销,如时间开销和内存开销。在高并发的场景下,线程切换会让系统的资源消耗更多,如果Redis采用多线程模式,线程切换的开销将变得更加显著。
利用单线程性能优化:由于Redis采用的是单线程模型,其执行代码是串行的,自然不存在所谓的锁竞争问题。因此在Redis使用单核处理器的情况下,每个客户端的请求都是被逐一处理的,能够更好的利用CPU性能。
AOF和RDB持久化机制下单线程更可控:Redis提供了AOF和RDB两种持久化机制。在AOF方式下,每次写操作会被记录到一个appendonly.aof日志中,这个文件是以串行的方式写入的,因此单线程可以更好的控制日志文件的写操作。在RDB方式下,Redis会在指定的时间间隔内将内存中的内容定时写入硬盘上的一个二进制文件,同样是以串行的方式写入,因此单线程也能更好地控制写操作。
单线程模型会不会成为Redis的瓶颈?
单线程模型在高并发读操作的场景下可以发挥出很好的优势,但如果是写操作,单线程模型则会成为Redis的瓶颈。
为了克服这个问题,Redis提供了多路复用机制(IO multiplexing),使得单线程可以同时处理多个客户端的请求,在客户端较少的情况下,单线程仍然可以很好地应对,但在客户端数量增加时,单线程的处理能力会有所下降。
为了进一步提高Redis的写入性能,Redis还提供了多实例的方式,可以通过在一台服务器上启动多个Redis实例来处理写入操作,每个实例独立处理写入请求,写入操作的性能得到进一步提升。