有很多想从事Unity游戏开发的朋友,都想知道如果自己是零基础,怎么学效率最高?从零开始学习Unity开发,以2D游戏为例,我认为难度可以接受,它主要是讲图形界面部分,在后半段也会手把手帮你分析代码。
再谈谈我怎么理解的去学习代码,学习代码是一个循序渐进的过程,不怕慢,不怕复杂,在于不断尝试。了解最最基本的变量、函数、运算、类、API等概念之后,就可以看看别人的游戏代码是怎样开发的了。不一定全都理解,但是可以不断的去查阅Unity API和Unity user manual。
对C#的程序读起来也感觉不陌生,同样的if else,同样的类名、方法名,因为编程语言都是相通的。编程是一个很急不得的事情,有一件事你要明白:即使学习再多的编程知识,也总会遇到不理解的内容,和解决不了的问题。这里可能没有地图,没有路标,只能通过努力好久之后的星星点点成功来激励自己。如果你热爱游戏,那么这一点的成功对你来说已足够。
但是不用把c#学到很懂才来做Unity,个人感觉,因为c#是面向对象的,和以前自己的编程认识有很大不同,所以要好好看一下这一方面的基础概念。但是概念理清以后就可以了。不用搞一本c#死厚死厚的书来读,一般厚度的入门书就好,有外文原版或者翻译版都可以。
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